游戏制作:我不当首富谁当
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第十一章 大飞燕公司

    大飞燕公司的一间会议室内。

    大飞燕游戏的高层此时全在这里开会。

    大飞燕公司在秦州与小易,里里游戏被称为三大,同秦州的电子游戏界位于龙头地位。

    在一个行业能够做到龙头企业,自然都有着属于自己的一套办法稳固自己的地位。

    大飞燕的腾飞之路靠代理外州游戏与跟风。

    在成为龙头之后,碰到有些偶尔冒出灵光的游戏公司,只要开发出不错的游戏就会被大飞燕盯上。

    他们往往用投资的办法渗透这家游戏公司,还美其名曰这是在支持本州的游戏产业,但随着注入的资金越来越多后,项目的所有权逐渐的被大飞燕掌控。

    游戏开发者可以获得一大笔的买断加上在一家三大公司做主设计的机会。

    这一套组合拳,几乎是没有设计师可以挡住。

    而这款游戏自然而然的变成了充满内购与氪金的敛财机器。

    如果谈不拢大飞燕当然还有后手。

    找一些黑点进行夸大抹黑,之后自己制作同类型游戏,压低这款游戏本有的市场份额。

    在双重打击下,游戏开发公司很难坚持下来,最后被大飞燕抄底一口气买下该公司。

    虽然招数不是很正大光明,但胜在好用。在麻花看来商场如战场,能让自己获得最大利益的办法就是好办法。

    至于正面刚?

    能这么轻松赚到钱吗?

    显然不能的!

    “宝可梦游戏的爆火相信大家都有所耳闻,香草娱乐给了我们一个崭新的游戏设计思路,那就是宠物养成。”

    “这款通过融合对战、养成、收集、陪伴等要素,而前面这四种无疑是最吸引人的,能够长期吸引人玩下去的要素。”

    虽然大飞燕游戏做的不是很完美,但分析的却头头是道,一天时间就把宝可梦游戏的中心卖点分析出来了。

    由此可见,大飞燕是真的想入场分一杯羹了。

    “咱们公司的设计师有没有能做出比宝可梦更好玩的游戏?”麻花话说完便往下看着各位高管和设计师。

    现在市面上还没出现其他的养成类型游戏,宝可梦的一招爆火,自然让麻花看到了商机。

    他相信其他两家也不会看不见,那么此时就是竞赛。看谁动作快,谁先抢占先机把游戏推出去,谁的赢面就会最大。

    于是麻花在游戏分析师分析出宝可梦的卖点之后连夜的召开了此次会议。

    “花总,这款游戏的设计方面几乎没有漏洞,但很容易制作,大部分贴图都可以反复使用,我们很容易模仿,唯一的难点是内存方面我不知道他们公司是怎么做的,预估我们做此类型游戏做完大概需要500MB的资源,但在画面我们有信心超越对方,不过内存会变得更大。”

    第一组组长在麻花问话之后回答道。

    宝可梦的初代建模和纹理真的不是很强,或者说现在看来很差,虽然于晏初有升级过,但也就处于火红叶绿的画面水平,远远达不到现在画面的巅峰。

    这个世界的科技爆炸的程度已经远远超过了前世,所以大飞燕也是可以制作一些精细画面的游戏。

    花总淡淡的点了点头说:

    “那就交给你们组了,一定要在最快的时间交出试玩版,然后放到市场上去。”

    花总暗暗的在想,宝可梦的爆火虽然有着一些全新的设计,但这么快的火起来,就是市面上没有竞品。

    只要竞品一出现,玩家自然会比较,只要能做出某一些方面比香草强就够了,再加上自己的宣传与大公司的名头,他就不信玩家不买账。

    只要等到自己游戏的推出,买上一些软文,找几个主播推荐试玩,谁还会记得那个什么宝可梦。

    “其他人还有什么好的办法吗?”

    “花总,关于精灵方面,我认为可以首充送一只强力精灵,我发现网络上讨论精灵方面最多的就是再问哪只精灵最强,毕竟没有人希望输,而不输反过来就是强,那么我们在开局的时候首充送一只强力精灵很有搞头。”

    制作三组的组长刚说完自己的意见,其他人都开始说出了自己的意见。

    要让他们研究剧情确实很难,但是研究盈利手段的方面上,他们是有着无数的办法。

    “我们也可以直接做成网络游戏,多人同时在线抢夺一只强力精灵,然后开通VIP功能,等级越高可以参加的次数越多。”

    “这个叫香草娱乐公司的人想想就傻,只靠一笔买断费才能赚多少啊,还是要靠内购的,咱们可以直接售卖大师球,这都是盈利手段。”

    “精灵的设计方面咱们可以直接用之前那个吞噬血蛋的游戏,这不就是现成的素材嘛,既给了玩家增加了亲切感又能省下设计精灵的时间。”

    “是啊,这样进化形的设计都省下了,我一直觉得咱们吞噬血蛋做的鸡吞噬菠萝进化成菠萝鸡帅爆了!!!”

    “还有咱们之前做的真山海经的游戏也是可以直接用的,这叫什么来着,对,联动,对于咱们大飞燕的老玩家一定会很有代入感的。”

    会议室里面的议论声一直持续到了深夜。

    但关于剧情方面几乎没有提意,全是再说着在哪里可以增加氪金页面。

    因为他们认为宝可梦的剧情太过于繁重,地图迷宫的设计的难度也过于的难。

    看着激烈讨论的众人,花总很满意并露出了欣慰的笑容。

    他认为今天的这次会议是开的最成功的一次。

    他也为自己能够这么快的看到市场走向而高兴。

    一切的进展都是这么的轻松加愉快。

    大飞燕新游戏的名字也直接敲定了下来,就叫《真·血蛋捉妖》。

    同时花总还做了另外两手准备,一是联系香草娱乐进行收购,如果对方答应下来自然用不上下面的手段。

    如果不答应,那么自己养了那么久的水军也不是白养的,手握那么多大V也不是摆设,关键的时刻必须给自己出力。

    带节奏,给小公司制造舆-论这一块,大飞燕绝对是拿捏的死死的。

    做完这些之后,自己的《真·血蛋捉妖》必然会成为宠物养成分类新的王者。