第三十二章 空气力场
“任务已完成,场景结算中。”
“你获得的评价是:A。”
“你获得了……”
扫了一眼游戏评价,榔爷打开好友框一共十几人,大多数都在游戏中,随后他点开了搜索列表,输入祁月的id“此生不做铁拐李”,点击搜索。
没有?榔爷有些惊愕,下意识揉了揉眼睛。
点击虚拟键盘上的delete键,重新输入了一遍祁月的昵称。
“消失了……什么情况,他删号了?”
据榔爷所知,这款游戏并不能修改昵称,如果根据昵称无法找到对应玩家,十有八九是删号了。
“奇了怪了,打完一局游戏就删号,是觉得这游戏不好玩么?”
榔爷又搜索了酱油哥他们的昵称,这次倒是成功加上了好友,可是酱油哥他们也没祁月的好友。
他倒也没在意,选择退出游戏。
现实中的“榔爷”从游戏舱中起身伸了个懒腰,起来准备洗漱睡觉,全然不顾凌乱的房间。
现实中的榔爷是个五大三粗的汉子,倒是不像游戏中小奶狗的样子。
榔爷,本名陈朗,年龄38,是一位退伍的特种兵。
借助出色的格斗技巧和野外生存知识,他在《恶魔游戏》中如鱼得水,像是最后的土制炸弹,就是他依靠丰富的经验寻找材料制作的。
除此之外,他还有种生死间锤炼出来的敏锐直觉。
面对危险时,他往往能提前感受到,从而选择恰当的方式解决,这种能力在现实中曾多次拯救他的生命。
打个比方,如果现在有狙击手瞄准他,他能立刻感受到若隐若现的危险,并判断出狙击手的方位。
他对祁月有些感兴趣,倒不是因为祁月的表现有多少出色,而是感觉祁月并不简单把游戏当作游戏。
虽然祁月隐藏地很好,但陈朗很信任自己的直觉。
实际上他怀疑祁月有某种妄想症,混淆了虚实之间的界限,加祁月好友是想旁敲侧击了解一下情况,如果真的有病的话倒是可以介绍一下心理医生。
妄想症具备一定危险性,他以前“工作”时有个战友就患过这种病,他对此很清楚。
“算了,联系不上也没办法,等以后有机会了再问一问好了。”
将游戏认为是真实的,倒也不会对他人造成什么困扰,加好友只是随手之举,没加上陈朗也不在意。
顶多世上少了个有志青年,多了个游戏宅罢了。
……
另一边,刚一结束游戏,祁月熟练地删号重建,将名字改成了“来生还当独臂侠”。
在经过了一场正式游戏后,祁月感觉到自己与正常玩家终究不是一类人,这一场还算好的,起码每个玩家都尽心尽责地想要通关,但也无法排除一些行为另辟蹊径,思考角度刁钻的人存在,这种情况下玩家也是游戏中危险的来源之一。
此刻祁月正处在一个纯白色的房间内,没有窗,只有一闪破旧的木门,房间内没有任何装饰,单调得过头。
这是玩家的初始房间。
每个玩家都拥有一个房间,面积初始都是6*4,相当于一个卧室,包括门窗灯在内,任何家具、电器或是装修都能依靠游戏点进行更换或升级,风格和款式由终端搜集资料,基本涵盖了古今中外所有年代的款式,光是窗花样式,检索项便有十四万种,甚至房间大小也能以一平米500点的价格进行开拓,玩家可以根据清单装修出任意风格的房间。
当然,这一套下来,价格不菲。
祁月对此没什么兴趣,这个初始房间购买添置的家具并不具备什么实际作用,纯粹观赏用。
包括身上的时装也是一样,现在商城还没开发完毕,但是已经有少量时装可供购买,时装也不具有保暖抗寒、避暑透气等作用,玩家无论穿什么时装,都不会感到炎热或是寒冷,就算冬天穿短袖,npc也会视之不见,时装只有视觉效果,且在自己或是其他玩家中才会生效。
不过,这款毕竟是个正向的游戏,初始会赠送简单的服饰,角色虽然可以换装,却不能果奔,更不能自己动手,只能采用一键换装的模式,以免发生些男性建女号整天闲着没事脱自己衣服的骚操作……
另外出于好奇(绝对是好奇),祁月已经试过,他并没有这方面的限制。
别问他是怎么试的。
无论是家具还是时装,并不存在必须用现金才能购买的物品,一切由游戏点结算。
当然,不排除有些休闲玩家会把获得的大量游戏点用在打理房间或是时装上,养成也是这个游戏的玩法之一。
“这么一看,我在游戏中的定位越来越模糊了啊……我还算个玩家么?”祁月摩挲着下巴,想着,点开系统日志,查看。
“任务已完成,场景结算中。”
“完成任务:主线任务,生存,完成度100%;支线任务1,黑树村的故事,完成度97%;支线任务2,百年之果,完成度80%!”
“综合完成度:78%!”
“你获得的评价是:A-。”
“你获得了10点属性!”
“你获得了两次抽奖机会。”
“看来和张铁打好关系的效果不错啊。”祁月已经很满意了,如果不是张铁提高的血衣,他最后击败boss的完成度不会这么高,甚至榔爷因为用的是未被系统承认的自制炸弹炸死了boss,只得到了很少的完成度,大多数贡献都算到了祁月这里,才能拥有A-的评价。
通关时的评价由游戏过程中任务难度和完成度决定,任务难度越高,完成度越高,结算时综合完成度越高,评价也越高。
评价则决定着能获得的属性点,每一点属性点可以提升一点四围属性之一,或是增加十点生命值/能量值,A-级评价代表着10点属性,刚刚好能让祁月提升一整级。
此外,结算时还会有随即抽奖的机会,A-~A+级拥有两次抽奖,奖池根据场景难度决定。
祁月看了看现在的属性:
种族:人类
等级:3级
力量:4
敏捷:8
体力:8
智力:8
生命:80(100%)
能量:0
技能:异常细胞(C+、天赋技能)、探知(D级,LV1)、
装备:疾风之靴(浅绿色)、破旧的红心灯笼(白色)、哀木剑(白色)
道具:酸涩的白浆果*3(白色)、黑色果实*1(白色)、食物/药水若干
游戏点:3550
没急着分配属性,祁月点开了抽奖界面,映入眼中的是一个五颜六色的轮盘,上面密密麻麻的有十万个以上种物品,不同的色块代表不同级别的物品,其中以浅绿色和白色最多,仅有两三个细如针尖的色块闪烁着紫光,一件金色装备都没有,在界面的右下角标注着抽奖次数,两次。
当然,随着祁月等级的提高,随机进入的世界难度也将提升,奖池会不断更新。
物品等级由低到高分为灰色、白色、浅绿色~绿色、淡蓝色~蓝色、淡红色~红色、浅紫色~紫色、淡金色~金色,越高级的物品越稀有,效果也更加强大。
“奖池里一件金色装备都没有啊……”祁月叹了口气,不过看到转盘上小到几乎看不见的紫色区域还是精神一震,抽中了直接单车变摩托,谁还没个梦想呢。
点击了一下抽奖,转盘开始加速旋转,各种颜色混合在一起的结果就是冒着绿光……
“紫色!紫色!紫色!”
祁月瞪大眼睛,心里狂吼。
转盘停在了一个透明的区间,这个区间代表的是技能书,技能不以颜色分级。
“恭喜你获得C+级技能书‘空气力场’!”
……
名称:空气力场(C+级)
类别:技能书
等级上限:10级
效果:拥有操控自身为中心,半径10米内空气的力量,可将空气赋予坚固、柔软等性质,与原本性质差距越大,消耗越大,使用该能力需要消耗能量值,如果自身没有能量值或能量值耗尽,将会快速消耗精力,升级可提升空气力场的掌控效率。
价值:4000游戏点
评价:呔!吃我一记空气炮~
……
居然是技能书!我果然是个欧皇!祁月心里狂喜。
技能书是爆率最低的物品,C+级的技能书价值恐怕在绿色到浅蓝色之间,甚至还要超过。
表面上这个能力平平无奇,但实际上用处很大,而且兼容性极高,作为新手前期过渡技能是非常不错的。
掌控十米内空气的能力,无论是用来逃跑,还算阻挡敌人的攻击,都能起到不错的效果,缺点就是作为一项等级不算很高的技能,功能性越多往往意味着缺乏一锤定音的效果。
不仅仅如此,从描述中就能看出,这项技能可以用任意属性的能量值供给,即便是能量耗尽,依靠精力都能运用,学习了这个技能的话能用到很久。